Ce jeu d'origine coréen qui a connu un grand succès sur PC, est sorti en france il y a environ un an et demi sur la PS2, je l'ai eu pour mon anniversaire en avril. Bien que dire de se jeu. C'est un RPG dans la lignée d'un final fantasy ou dragon quest.
Bon premierement les graphismes sont de toutes beautés, le character design n'a pas a rougir de ses homologues japonais.
L'histoire est travaillé faisant suite a Magnacarta : The Phantom Of Avalanche. Pour etre franc ne pas avoir joué au premier opus sur pc n'est pas un handicap.
Le jeu est prenant, mettant en place un systeme de charisme et de relationnel entre les personnages pour optimiser leurs coordinations en combat. Mais voila parlons du probleme majeur de ce jeu : Le combat.
ALors pourquoi le systeme de combat de ce jeu est un handicap, simplement parce qu'il est dynamique. Je m'explique vous devez entre une succession de touches pour pouvoir sortir les attaques. Si vous le ratez vous ratez l'attaque. Entre paranthese l'ennemi lui ne rate jamais ses sequences. Pareil pour les soins donc en cas de stress le heal ne vient pas ...
En suite autre probleme majeur, les personnages n'interagissent que si vous les selectionné dans ce cas un seul attaquera les autres restant en arriere plan meme s'ils sont assaillis. Et ça c'est un réel point noir au jeu. En gros on peut ne jouer qu'avec un seul personnage et les autres serve de deco.
Le jeu en lui meme n'est pas mauvais, mais le systeme de combat peut vite s'averer tres chiant et le finir une vraie gageure a ne conseiller qu'au hardore gamer du RPG console.