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Un blog pour parler de mes passions. La corée, les jeux video et de role et pleins d'autres choses.

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Team reflexion - Evolution

http://i5.photobucket.com/albums/y163/Shuroan/Jeux%20video/marvel-vs-capcom-3-fate-of-two-worlds-playstation-3-ps3-040.jpgIl n'y a pas si longtemps, je disais que je voulais changer Storm dans ma team, et que techniquement Morrigan devait faire l'affaire en tant que remplaçante. Mais après pas mal d'essais plus ou moins fructueux en training, j'en suis arrivé à la conclusion que c'était pas le cas.

Pourquoi?

Hé bien, pour plusieurs raisons.

La première qui me vient à l'esprit, ce sont ses bnb qui je trouve demande beaucoup d'investissement pour être un minimum rentable, à base de flight cancel et autres effet du genre.

Ensuite, il y a son problème de place dans la team.si je mets Morrigan en 1, je me retrouve à perdre le DHC potentiel de X-23. Si je mets Morrigan en 2, j'ai possibilité de construire facile de la barre grâce à son assist Dark Harmoniser. Par contre, je perds toute option de couverture pour approcher avec X-23. Ce qui au final m'handicape énormément car mon potentiel de dégât s'en retrouve énormément amoindrit.

Je me suis donc mis à chercher un autre coéquipier que Wesker qui me permettrait de couvrir ses lacunes et m'offrirait donc de nouvelles possibilité. Mais bon, je risque très certainement de perdre une anchor très puissante et un potentiel de prolongation de combos pour X-23.

En parcourant les forums (fora) US, j'ai vu que beaucoup associaient Morrigan et Dormammu. Après plusieurs tests, j'ai pas vraiment compris pourquoi. Mais au final en testant le perso, je me suis rendu compte de plusieurs choses. Je reviendrais dessus ultérieurement.

Pour en revenir à Morrigan, malgré mon amour pour le perso. Que j'ai souvent joueur dans Darkstalker, je ne pense pas la mettre plus que ça dans ma team et ceux pour plusieurs raisons.

Contrairement à d'autre perso du cast, elle n'a pas suffisament d'armes pour permettre de gros mix-up. Ce qui peut s'avérer handicapant. Le peu de mix-up que j'ai trouvé s'est plus des carottes que des trucs très utiles.

- Saut + S qui whiff, choppe spé (ca surprend, mais y peu de possibilité d'ouverture)

- De même que le Stand L qui touche Low qui permet des ouvertures sur l'utilisation des bonnes assists.

Ou encore un TAC possible sur le finishing shower, dans l'hypothèse ou j'arrive à pousser mon adversaire suffisament dans le coin.

Ensuite niveau zoning, le perso peut avoir un gros zonning, mais pour ça j'ai besoin de dépenser une barre de furie pour faire appel a l'astral vision. Et la c'est partie pour le shoot'em up. Par contre, faut pas rater son flight cancel si on veut vraiment remplir l'ecran de boule de feu.

Morrigan est de mon point de vue une sur-consommatrice de barre. Ce qui peut s'averer vraiment génant. Si on optimise pas la team en conséquence. Bien sur, elle possède des armes pour obtenir rapidement de la barre avec son QCF+S qui drain environ 25% de la barre, mais est-ce suffisant ?

Bref, c'est pour cet ensemble de raison que je n'ai pas intégré le personnage dans la team. Et ca me desole légèrement, car j'apprécie grandement le personnage.


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