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Mon avis de sac sur Super Street fighter 4. J'ai été cherché le jeu sur Paris samedi dernier (le 24/04) soit près d'une semaine avant la
sortie officielle (on est fan ou on ne l'est pas :p).
Je me trompe peut-être, mais j'ai l'impression que les personnages sont nettement plus fin que dans SF4. Ou simplement je me suis habitué au design après près d'un an de doses.
Ensuite, j'ai réellement l'impression que le jeu est beaucoup plus fluide. Ce qui au final offre une sensation de vitesse qu'il manquait cruellement dans SF4.
Le cast aussi offre une vrai diversité, bien que je pense que d'ici quelques temps ou va se retrouver avec une foison de Ryu et Ken, il ya vraiment nombre de personnages qui mérite qu'on se penche dessus.
N'ayant pas une grande maitrise du jeu, je ne me permettrais pas de critiquer ou de ressentir certains
changement. De mon point de vue pour avoir tester rapidement Ryu, j'ai pas senti de changement notable, le Shoryu HP est toujours cancellabe pour sortir l'Ultra 1. Il me semblait avoir entendu de
partout que ça avait été nerfé, mais ca ne semble pas etre le cas. J'ai surtout essayé Juri, vu que je voulais en faire mon personnage principal. Je reviendrais dessus plus
tard.
Dans l'ensemble le jeu apporte peu de nouveauté, c'est un SF4 amélioré avec quelques bug corrigé, mais rien de bien flagrant au premier abord. Les nouvelles ultra sont sympa certaines un peu longue, mais rien de bien transcendant. Parfois ça change légèrement le gameplay d'un personnage, ou permet certaines punitions.
Par contre, bien que le mode online soit meilleurs, je lui reprocherai certaines choses dont personnes n'a parlé. Maintenant l'assistant de recherche nous connecte directement à un joueur potentiel qui à une connexion correct. C'est une très bonne chose en comparaison de ce que proposait SF4. Par contre, le point négatif et pas des moindres, c'est qu'on ne sait pas qu'elle est la configuration du match. C'est à dire, si le mec n'a mis qu'un round et 30 sec de match et que tu n'y fais pas gaffe au début du match. Bah assure toi de ne pas te faire pourrir comme un noob.... Je dis ça parce que ça m'est arrivé.
Sinon le mode Endless battle est vraiment génial, de mon point de vue c'est certainement le mode le plus interessant si t'es bon. Si t'es mauvais comme moi, tu passes du temps à attendre ton tour.
J'ai pas encore testé le mode équipe. Mais ça viendra.
Sinon en mode arcade, il avait dit qu'il rendrait Seth plus fort, c'est un mensonge en mode Maitre, le boss se fait bourrer, sur des cross-up. La seule chose qui change c'est qu'il alterne des paternes de manières aléatoire ce qui est un peu déroutant au début.
Les modes défis, certains sont utiles et apprennent vraiment à maitriser son personnage. D'autres sont complètement useless et font surtout jolies. Les titres et icones se debloques plus vite qu'auparant. On obtient rapidement les titres en or.
Tient en parlant des titres, il existe toujours ceux qu'on obtient en ligne en fonction du nombre de match ou nombre de victoire, du type de victoire ect ...
Il en existe 2 nouveaux types par personnages de couleurs bleus et rouges. On les obtients en finissant le jeu arcade en mode normal ou hard.
Pour conclure, le jeu est égale à lui-même offre des possibilités interessante et surtout de nouveaux
match-up. A voir s'il ne va pas révéler certaines faiblesses dans le temps. J'attends aussi de voir ce que les japonais vont en faire dans la version arcade. Pour vraiment découvrir la
quintessence de certains personnages.