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Un blog pour parler de mes passions. La corée, les jeux video et de role et pleins d'autres choses.

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Ma "dépression" dans SSF4

street-fighter-iv-logo_white.pngLe titre est un peu fort, mais en ce moment, j'ai réellement l'impression de regresser. D'ailleurs, je me demande si c'est vraiment une impression. Je m'explique durant SF4, j'avais l'impression d'avoir une constante progression avec mon personnage que ce soit online ou offline. Les sessions avec d'autres joueurs de la communauté m'avait énomément apporté. Mais aujourd'hui, j'ai l'impression d'être face au Mur de Plank ou l'espace temps prend une courbure infinie....

 

Aujourd'hui, je suis lassé par certain perso du cast, je ne prends plus de plaisir avec Chun-li qui était pourtant mon perso préféré. Après un an de dose avec elle, j'arrive à saturation de son style de jeu. J'ai voulu ensuite passé sur Juri, mais j'ai vraiment l'impression que le personnage est raté. Sur le papier, il est super interessant entre mes mains il est pire que Hakan qui est sensé être le perso low tier. D'ailleurs après cet échec avec Juri, je me suis tourné vers Sakura qui était un top tier à CVS 2 et là je reprends du plaisir avec le perso. Mais par contre si on n'a pas une défense de fer, les matchs up sont vraiment difficile. Elle a une allonge pourrie, des recovery de merde sur les fireball, quasiment impossible de zoner avec. Mais malgré tout, je prends du plaisir avec ce personnage. Il a une diversité de mix-up et de pressing qui offre des possibilités incroyable. Par contre, elle a peu d'armes pour ouvrir la garde du joueur adversaire. S'il joue safe et qu'on doit prendre des risques avec c'est défaite assurée.

 

Enfin bref, aujourd'hui, je me sens pas réellement à l'aise avec le perso ce qui m'amène à douter de mes capacités ou alors c'est que Chun-li était noob friendly. Faudrait que j'arrive à faire des sessions avec des joueurs de tout niveaux, juste histoire d'avoir de la diversité dans les match-up et aussi des conseils et une réellement motivation pour passer du temps dans la salle training... On verra ça en janvier.

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M
<br /> J'peux pas venir à la session Kayane malheureusement.<br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Ca cr<br /> <br /> <br /> <br />
M
<br /> Bah déjà connaître la distance safe est un bon point de départ. Tu prends le perso que tu veux travailler et tu lui fais faire tous les mouvements normaux : tu trouveras ainsi la distance pour<br /> éviter les pokes. A partir de là tu peux simplement commencer à rentrer dans la zone de poke et de ressortir immédiatement (ou bloquer) et voir comment l'adversaire réagit.<br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> J'y travaille, mais apres a appliqué en match c'est jamais évident. Je bosses des phases, mais le resultat en match c'est panique et rien ne sort. Enfin bref, y a une session kayane le 5 decembre<br /> essaye de t'y inscrire.<br /> <br /> <br /> <br />
S
<br /> Je crois que pour tout le monde c pareil, la progression n'est jamais continue, tu stagnes forcement voire legerement regresser mais bon apres une ptite pause, ça repart toujours<br /> <br /> <br />
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M
<br /> On a tous des moments de loose. Passe à autre chose, joue moins et joue sans te mettre la pression.<br /> <br /> Chun Li te paraît plus simple parce que son plan de jeu est de zoner l'adversaire avec ses kikokens : soit tu grattes, soit tu punies l'adversaire qui saute sur toi, soit tu le mets en situation<br /> délicat pour les poker. En définitif un bon zoning au kikoken te met à l'abri des contre attaques.<br /> <br /> Sakura bien qu'ayant une boule de feu ne peut pas vraiment zoner l'adversaire avec et donc les forcer à ouvrir leur garde. Elle doit pour ça avoir recours aux footsies. Basiquement les footsies<br /> c'est la réponse à la question suivante : quand le mec avance vers toi qu'est-ce que tu fais ? Tu le repousse à coup de light ? tu recules ? tu bloques ? Tu shoryu ? Quelquesoit la situation (sauf<br /> peut être un saut arrière mais ça a ses limites) tu es obligé d'ouvrir ta garde. Hey oui même reculer te rend vulnérable aux balayettes et bloquer te rend vulnérable à la choppe (même si tu sais<br /> déchoppe le mec peut te feinter pour que tu déchoppes dans le vent).<br /> <br /> C'est ça le secret des meilleurs qui permet d'ouvrir la garde. Travailler cette facette du jeu (notamment en apprenant la porté de ses coups et ceux de l'adversaire) peut rendre le jeu plus<br /> passionnant et plus tactique.<br /> <br /> Je t'en avais déjà parlé longuement la dernière fois je crois. Sinon écoute les podcasts de juicebox abel qui sont très très biens pour progresser.<br /> <br /> <br />
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S
<br /> <br /> Pour chun li tu as en parti raison, y a aussi le fait que je l'ai joué durant plus d'un an et que forcement mon spacing avec le perso est meilleur.<br /> <br /> <br /> Apres pour le zoning et footsie, ca ne s'apprend pas en 5 min. Pour ca je devrais faire nettement plus de match offline avec des joueurs qui le connaisse et qui ne font pas n'importe quoi pour<br /> comprendre un peu le systeme.<br /> <br /> <br /> <br />