Un blog pour parler de mes passions. La corée, les jeux video et de role et pleins d'autres choses.
Dimanche dernier avait lieu la session de kayane speciale Super street fighter 4. Je reviendrais pas sur la jeune joueuse de
Kayane, elle est deja suffisament connue, c'est pas la peine que j'en rajoute une couche.
Enfin bref, dimanche matin reveil difficile, je devais emballer ma console et mon stick pour partir pour Paris. Je vais vraiment devoir investir dans un sac qui me permettent de tout mettre parce que c'est vraiment misérable de tout prendre. Pareil, je vais peut-être investir dans un cable vga de qualité parce que j'ai eu les yeux niqués sur les écrans de la milk. C'est la qu'on s'aperçoit que la qualité du matos c'est vraiment un plus... Hormis ce petit détail, l'autre point noir de la journée, c'était la chaleur. La journée était ensoleilé rajouté à ça 90 personnes dans un espaces de 70m² faisant tournée une dizaine de consoles et vous imaginerez sans mal le calvaire qu'on a pu vivre. Surtout que les fenêtres étaient condannées pour des raisons de sécurités. Hormis ces petits détails la journée était plutôt cool.
Je dois avouer que c'est plutôt impressionnant de voir un petit bout de femme gérer d'une main de maitre l'ensemble de l'organisation d'une telle ampleurs. Encore un grand merci à Kayane.
Sinon qu'est ce que j'ai appris lors de cette event.
Ca va paraitre con, mais j'ai appris le fonctionnement et l'intéret de bien utilisé le mode entrainement. Je dois dire que je l'employais très mal et j'ai appris déjà une chose qui va me permettre de progresser un minimum.
Ensuite, on m'a expliqué le principe du safe jump, ce que je faisais plus ou moins intuitivement. Mais sans trop comprendre le fonctionnement. Je m'aperçois qu'il faut une bonne connaissance du frame data des coups de son personnage.
Suite au Safe jump, j'ai eu une explication sur les options select. Je dois reconnaitre que ça change entièrement ma vision du jeu. J'en avais entendu parler, mais je n'avais pas compris le principe. Maintenant, je sais comment les faire et surtout l'intéret qu'elle ajoute au jeu. Je vais devoir travailler sur ça.
On m'a aussi donné quelques stratégie de jeu avec Juri, je dois reconnaitre que je n'aurais pas imaginé devoir jouer le personnage de cette manière. Mais je vais la travailler dans ce sens.
Sinon d'une manière globale, j'ai appris quelques phases interessante, je me suis fait défoncer par une C. vyper de ouf et par la Chun-li de kayane, le beat by 5 m'a fait mal psychologiquement :) surtout le perfect TT_TT.
Enfin bref, maintenant que je sais quoi travailler vivement le mois prochain que je montre ma progression.
Pour conclure, merci a Kayane de faire vivre la communauté et de permettre cette échange avec les autres
joueurs.