Les événements de Prophecies se déroulent en Tyrie. Elle est constituée de six régions :
1. Le royaume d’Ascalon avec pour capitale Rin :
* Le didacticiel ou Éden, une contrée automnale.
* L'après-Fournaise, ce même royaume deux ans plus tard, complètement dévasté par le cataclysme provoqué par les Charrs.
2. Les Cimefroides, chaîne de montagne située entre Ascalon et la Kryte. S’y trouve le royaume des nains de Deldrimor avec pour capitale le donjon de Chef-Tonnerre même si la ville principale reste la Forge de Droknar. Historiquement cette région est divisée entre les Cimefroides Nord et Sud
3. Le royaume de Kryte avec pour capitale L’Arche du Lion.
4. La Jungle Maguuma à l'Ouest de la Kryte avec pour capital le Cromlech de denravi.
5. Les îles de feu plus au Sud, le dernier lieu de résidence des Dieux avant leur départ du monde.
6. Une péninsule déchiquetée (non accessible aux joueurs) au centre de la carte est l’endroit où se situait l'ancien Royaume d'Orr détruit par un gigantesque cataclysme
7. Le Désert de Cristal rattaché au Sud au continent Elonien. Le lieu d’une immense bataille entre les Dieux dans l’antiquité, qui contient encore les restes de diverses civilisations qui ont cherché à s’élever près des Dieux par la suite.
Le continent Tyrien est principalement peuplé d’humain d’origines ethniques diverses ; il existe cependant plusieurs races intelligentes non-humaines bien qu’aucune d’entre elles ne soient accessibles aux joueurs. On peut citer entre autres les Nains qui disposent de grande cités dans les Cimefroides, les Centaures qui hantent les jungles de Maguuma, les Tengu, des homme-oiseaux qui existent aussi sur Cantha ou encore les tribus barbares Charrs, des créatures hybrides ressemblant à des lions et des minotaures, et qui ont dévasté les royaumes humains du nord. La Tyrie abrite également les restes de civilisation reptilienne plus ancienne dont les rares survivants sont nommés les Oubliés ou plus communément les Serpents par les habitants de Tyrie.