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Un blog pour parler de mes passions. La corée, les jeux video et de role et pleins d'autres choses.

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- Aion -

Pourquoi, je ne jouerais pas sur la release Française?

Ca n'intéresse pas grand monde, à part peut-être ceux qui chercheront des informations sur Aion. Mais je tiens à expliquer pourquoi, je ne migrais pas et surtout ne continuerais pas sur Aion (FR).

Comme beaucoup de joueurs français, j'ai voulu tester Aion pour voir ce qu'il donne et surtout si l'attente interminable dont souffre l'europe et les états unis est réellement justifié.
J'ai donc créé un compte sur le serveur chinois, qui offrait une béta ouverte et surtout la possibilité de continuer à tester le jeu pendant 5h après la sortie officielle en offrant 5h supplémentaire. J'ai donc pu profiter pleine de plusieurs jours de jeux.

J'en viens maintenant au raison qui m'ont fait arrêter le jeu.

- Le modèle économique. En Europe, il y a de forte chance qu'on soit dirigé sur un abonnement mensuel. Qui sera certainement dans le même genre que WoW au environ de 12€/mois. J'ai de plus en plus de mal à me dire que je vais devoir payer pour jouer. Surtout quand je vois les F2P annoncés. Ils y en a de plus en plus avec des graphismes rivalisant sans peine avec Aion.

- Les graphismes. J'avoue que lors des premiers screenshot et trailers du jeu. j'ai littéralement craqué pour les graphismes. Mais ça remonte maintenant à près de 3ans. Honnêtement, si le jeu était sorti en début d'année ou fin d'année dernière. j'aurais peut-être été moins exigeant. Mais l'attente, plus l'ensemble des screenshots et autres viéos, m'ont donné une idée du jeu qui n'était pas si réelle que ça.
En gros, si à l'époque le jeu semblait en avance graphiquement, je dirais aujourd'hui qu'il est dans la moyenne de ce qui se fait et est annoncé pour la même période. D'ailleurs, j'ai pas été le seul à etre déçu par les graphisme. Le jeu est loin de remplir mes attentes de ce côté là.

- Les quêtes. C'est toujours la même chose, rien de nouveau. T'as fait un MMO, tu les as tous fait. Entre les quêtes tué X monstes, rapporté moi Y truc. Aller voir untel qui te demanderai d'apporter un paquet a encore une autre personne.... C'est super lassant.  Je trouve dommage que pour un jeu qui est soit disant axé PVPVE. Il n'est pas un fait un système comme WAR. Ou tu peux faire du PVP et du PVE quand tu veux....

- Le PVP. Le pvp qui devait être une partie majeur du jeu est accessible qu'à partir du niveau 20. En gros à la moitié du jeu on peut espérer aller se fritter contre les autres. Et là, y a un drame, les classes sont tellement pas équilibré qu'on finit par le quitter.
Je jouais un spiritmaster qui tire toutes ses capacités de ses élémentaires. Vu que le pvp se passe a 90% en vol, je me retrouve amputer de 70% de mes capacités. Car en effet les élémentaires ne volent pas. J'aurais compris pour l'élémentaire de terre ou d'Eau, mais pour l'élémentaire d'Air, c'est inadmissible....

- L'univers. Le background du jeu est terrible, mais voila on reste dans l'éternel et classique Heroic Fantasy. Il serait peut-être temps de quitter ce type d'univers et passé à quelques choses de plus novateurs. De mon point de vue, le marché est saturé de MMORPG type Fantasy. Le problème c'est que les jeux un temps soit peu différent sont souvent boudé par les joueurs car beaucoup moins référencés. Je citerai Tabula Raza qui s'annonçait vraiment différent et qui a fait un flop car il n'a pas eu le suivit qu'il fait. Reste quelques jeux comme EVE ou Ryzom qui semble sortir du lot. Enfin on verra ce que nous réserve l'avenir avec Secret World et consort...

Pour conclure
Le jeu n'est pas mauvais, mais il ne vaut vraiment pas la peine d'être attendu comme le messie. Et je pense sérieusement qu'il sera un autre flop de NCsoft en Europe, ce qui n'augure pas que du bon pour l'avenir du MMO dans nos contrées provenant de la Firme Coréenne.
Enfin pour moi, il est clair qu'Aion se jouera sans moi. Vu que le jeu m'a lassé en 1 semaines de béta test...
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