Un blog pour parler de mes passions. La corée, les jeux video et de role et pleins d'autres choses.
|
Conditions d'essai : J'ai joué à Street Gears - pendant le béta test fermé - Avant sa sortie officielle Points forts - Ambiance street - Course de roller - Gratuité du jeu Points faibles - Pas mal vu que c'est la béta |
![]() |
|
Street Gears est un MMOG de courses, « urbain et manga ». Rollers aux pieds, les joueurs s'affrontent dans le cadre de courses de
vitesse endiablées ou de concours de figures acrobatiques. Articulé autour de PackTown, la cité centrale du jeu (lieu de socialisation et d'entraînement sur le skate park), les « riders » s'y retrouvent pour se lancer défis et challenges sur les huit circuits du jeu. Chaque circuit affiche ses particularités (les uns privilégient les acrobaties, les autres la vitesse) ou son environnement.
Au-delà des courses de vitesse, Street Gears oppose les joueurs dans des compétitions artistiques « avec la possibilité de grinder sur
les rambardes, les toits de bâtiments et les câbles tendus au-dessus des routes, de s’envoler haut dans les airs dans d’impressionnants backflips ». Chaque saut réussi rapporte des
points aux meilleurs riders, leur ouvrant l'accès à de nouveaux « tricks » dans le jeu.
Au fil des victoires, les riders gagnent de l'expérience permettant d'apprendre de nouvelles compétences et figures ou encore
d'acquérir de nouveaux équipements.
|
|
|
Mon avis
Pour le moment, ce n'est que le béta test donc il est difficile de se faire une idée. Mais je vais essayer de retransmettre ma
première impression après 2 jours de test. Le passerai outre certain probleme d'affichage du au traduction, cela a déja été reporté sur le forum officile, mais passons plutot sur
l'interet du jeu.
Il y a en gros deux type de jeux, les courses et les quêtes qui permette de faire evoluer son personnage en niveau. Pour le moment, je ne vois pas trop l'interet des niveau hormis pour acheter de nouveau vetements qui sont limité dans le temps (faut bien avoir un truc a vendre en boutique), ainsi que pour l'apprentissage de nouvelles compétences (tricks et autre technique de courses). Pour ma part, j'ai trouvé que l'apprentissages des tricks étaient super interessantes, pour pouvoir acquérir une compétence, il faut au préable remplir un challenge ou l'ont doit l'éxécuter la dite compétence dans un temps limité, et tant qu'on y arrive pas, il est impossible d'apprendre la compétence. J'ai trouvé ça vraiment fun, même si au final on risque de criser pour apprendre certains tricks. Ca Sinon la partie quête, c'est souvent de la quête "fedex" en gros aller voir untel qui te donnera des courses a faire contre des pnj ... Ca permet de gagner un peu d'experience et d'argent pour acheter de l'equipement. La partie quête est vraiment sommaire, passons au côté fun du jeu, les courses. Il existe deux type de courses pour le moment, les courses à item qui ne sera pas sans rappeler mario Kart ou un MMO coréen de kart dont je ne me souvient plus du nom. Ou les compétences de "pilotage" seront mises à rude épreuves face au piège adverse. Et les courses de vitesses faisant vraiment uniquement appel au skill des joueurs. Je dois le reconnaitre, la partie quête est chiante, meme si c'est un passage obligé. Par contre l'aspect courses est vraiment fun. Ce qui peut enfin en faire un MMO pour causal player. |
|