Histoire
La première race à apparaître à la surface du monde est la race des Gaia, les humains. Afin de les aider à se développer, les dieux de la Lumière envoyèrent leurs
enfants, les Deva, et ceux des Ténèbres, les Asura. Et tous vécurent en harmonie relative. Puis, vint la Sorcière. La Sorcière était une puissante magicienne humaine du peuple Gaia. Elle rejeta
la domination des dieux, et amena une partie du peuple Gaia à se soulever. La Guerre de la Sorcière commença alors. Afin de résister aux forces armées de la Sorcière, la partie restante du peuple
Gaia, ainsi que les combattants Deva et Asura, s’allièrent. L’alliance finit par venir à bout de la sorcière, et celle-ci fut détruite avec ses troupes, mais les légendes portant sur elle courent
toujours, et tous redoutent son retour, un jour ou l’autre… Depuis la Guerre, les royaumes Deva, Asura et Gaia sont dévastés, et les champs jadis verdoyants ont été envahis par les monstres. Les
trois races tentent maintenant de survivre et de reconstruire leurs domaines, et ont pour cela besoin des meilleurs combattants.
Races
Chacune des trois races de Rappelz dispose de trois types de personnages, répartis en différentes classes spécialisées et personnalisables en fonction des choix de
compétences effectués par le joueur. Les noms en anglais sont ceux de la version américaine afin d'aider ceux qui s'y perdent un peu car la traduction a "inversé" certains noms.
Deva
La race des Deva est celle des enfants de la lumière. Ils utilisent de la magie sacrée et lumineuse, et possèdent des guerriers polyvalents.
* Disciple – Le Disciple est la classe de base des Deva.
* Chevalier/Holywarrior – Combattant défensif particulièrement résistant au combat.
* Paladin/Knight - Guerrier solide et polyvalent entraîné à encaisser les coups, le paladin utilise la magie et les
symboles sacrés pour attirer les ennemis à lui. Il peut alors décider de se protéger derrière un bouclier, ou bien renvoyer les dégâts grâce à de puissantes barrières magiques.
* Champion/Soldier - Combattant équilibré entre la puissance d'attaque et la défense, le champion utilise les
pouvoirs de la Lumière ainsi que la magie élémentaire pour frapper ses ennemis sans qu'ils puissent s'en relever.
* Clerc/Cleric – Principal soigneur/buffeur de Rappelz, le Clerc est une classe de support de groupe possédant
également des sorts d’attaque.
* Sage/Bishop - Magicien polyvalent, le sage utilise la magie sacrée pour soigner et bénir ses alliés, mais se
spécialise dans les incantations de terre et d'eau afin de détruire ses ennemis.
* Prêtre/Priest - Le prêtre utilise la magie de la Lumière pour lancer de puissants sorts de soin et des
bénédictions massives pour son groupe. Bien que ce ne soit pas sa spécialité, il peut également utiliser la magie des éléments pour attaquer directement ses ennemis.
* Charmeur/Breeder - Munis de sorts servant à améliorer ses familiers comme lui-même, le charmeur peut contrôler
jusqu'à trois créatures. Grâce à sa puissance magique, il est un personnage résistant, utile en attaque comme en défense.
* Belluaire/Soulbreeder – Amélioration de la classe de charmeur.
Asura
La race Asura est celle des enfants des Ténèbres. Ils utilisent le poison, la magie noire et la fourberie pour arriver à leurs fins.
* Adepte – Classe de depart des Asura, dispose des competences de base.
* Rôdeur/Strider – Le rôdeur est un combatant léger frappant vite mais assez peu fort, et utilisant l’esquive comme
principal moyen de défense. Il peut se spécialiser en utilisation de l’arbalète ou des doubles lames.
* Assassin/Assassin - L'assassin est un combattant furtif utilisant les doubles épées et doubles dagues. Camouflé
dans les ombres, il attend le bon moment pour bondir sur ses ennemis et les noyer sous une pluie de coups enchantés par le pouvoir du vent et des ténèbres.
* Traqueur/Shadow hunter - Combattant mobile, la traqueur se spécialise dans l'utilisation de la redoutable
arbalète. Utilisant des sortilèges de vent et de ténèbres pour enchanter ses carreaux, il submerge ses ennemis d'une pluie de traits mortels, allant jusqu'à drainer directement leur vie ou leurs
points de magie pour se renforcer.
* Magicien/Dark magician – Le magician utilise des sorts de magie noire pour affaiblir et maudire ses ennemis, et
dispose également de sorts de dégât direct.
* Elémentaliste/Chaos magician - L'élémentaliste est un puissant mage offensif. Maître du Feu et du Vent, il
possède de terribles sorts d'attaque directe ainsi que la capacité de drainer la vie et la puissance magique de ses adversaires afin de ne jamais leur laisser un moment de répit.
* Sorcier/Warlock - Le sorcier est le Maître de la Magie Noire. Profitant du savoir issu des sombres recherches des
mages Asura, il est spécialisé dans le lancement de malédictions, la mise en place de puissants pièges magiques et les dégâts infligés sur la durée.
* Invocateur/Sorcerer – L’invocateur est specialise dans le contrôle total et offensif de ses familiers, et peut
les utiliser comme réservoir de points de vie.
* Ritualistes/Battle Summoner - Le ritualiste est le spécialiste des créatures de la race Asura. Pratiquant lui
aussi la magie noire, il peut renforcer ses familiers, mais les utilise surtout pour drainer leur vie et leurs points de magie, ou encore les sacrifier afin de lancer de puissants
sortilèges.
Gaia
Les Gaia sont la race humaine de Rappelz, specialises dans la force brute et l’utilisation de la magie de la nature.
* Vagabond – Le Vagabond est la classe de base des Gaia, disposant des competences de depart.
* Mercenaire/Fighter – Classe de combatants des Gaia, pouvant utiliser les haches à deux mains, les double-haches
et les arcs.
* Gladiateur/champion- Le gladiateur est un guerrier purement offensif. Spécialisé dans le maniement de la hache à
deux mains, il tire partie de la force brute pour soumettre ses ennemis. Il utilise le pouvoir des spirales, des sphères d'énergie naturelle, pour asséner des coups rapides et dévastateurs à
quiconque aurait le malheur de se mettre en travers de son chemin.
* Sagittaire/Archer- Le sagittaire est un combattant spécialisé dans le maniement des redoutables arcs. Utilisant
les spiracles pour renforcer ses tirs, il peut aussi empoisonner ou enflammer ses flèches. La sagittaire a également la capacité de poser de puissants pièges afin de triompher de ses
ennemis.
* Mystique/Kahuna – Les mystiques sont des hybrids combatants-magiciens disposant d’une plus grande puissance
offensive au corps à corps que les magicians des autres races, et pouvant se spécialiser en classe de support ou classe offensive.
* Chaman/Druid - Le chaman est un prêtre de la nature. Il utilise la magie des éléments pour bénir ou soigner ses
alliés, et appelle la nature à l'aide pour entraver le mouvement de ses adversaires. Comme tous les membres du peuple Gaia, il est également adepte du combat au corps à corps et n'hésite pas à se
jeter dans la mêlée avec sa lourde hache à deux mains.
* Druide/Battle Kahuna - Le druide est le lanceur de sorts offensif du peuple Gaia. Utilisant au choix une hache à
deux mains ou un bâton, il manipule la magie des éléments pour provoquer des chutes de rocher, des éruptions volcaniques ou déchaîner la foudre sur ses adversaires.Dresseur/Spellsinger – Le
dresseur se spécialise dans le contrôle de créatures. Il utilise les pouvoirs de la nature pour bénir ses familiers, ou leur donner un surcroît de sauvagerie lorsqu'il se lance avec eux dans la
mêlée, armé d'une hache dans chaque main. En harmonie avec la nature, il peut également prendre une forme animale ou même fusionner avec de ses familiers.
* Animiste/Evoker – Amélioration des competences de dresseur.
Avis
Je viens de commencer le jeu depuis environ 3 ou 4 jours, juste après la beta open. Premier point positif, il est gratuit entierement, à moins que vous désiriez
customiser vos personnages dans ce cas vous devez passer par la boutique en ligne et acheter des crédits pour modifié la skin du personnage. Autre point positif, les graphismes qui sont
réellement très bon pour un jeu gratuit. Sinon C'est un monster bashing assez classique, les quêtes sont du types tuer X monstres et rammasser Y objets pour la valider.
Le systeme de classe est proche de WoW, ce qui n'est pas mal, je regrette juste la possibilité de pouvoir modifier son personnage en cas d'erreur. par contre je ne
sais pas ce qu'il va donner à long terme. Si y a pas de changement dans les quêtes le jeu risque de me lasser à la longue.