Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog

Profil

  • Shuroan
  • Fan de jeux (vidéo, plateaux, cartes, figurines et rôles), mais aussi de la Corée, je me sers de ce blog pour partager mes passions.
  • Fan de jeux (vidéo, plateaux, cartes, figurines et rôles), mais aussi de la Corée, je me sers de ce blog pour partager mes passions.

Où me retrouver

Ma collection Manga 

 

Xbox Live : Shuroan

PSN : Shuroan

 

Sur Myspace : http://www.myspace.com/shuroan (je ne l'utilise jamais)

Sur Allocine : http://shuoan.mon.allocine.fr

Rechercher

Shuroan's Sound

En ce moment ...

Je joue à :
- UMVC3
- KOF 13

Je lis :

- La mer des épées (R.A. Salvatore)

J'ai vu :
- ?

Je regarde :
- ?

Wish List

Rétro Gaming

- Shenmue (Dreamcast)

- Megaman 6 (Nes)

- Megaman 7 (Super Nes)

- Megaman 8 (Playstation ou Saturn)

- Double Dragon 3 (Nes)

 

Actu jeux

 

31 janvier 2012 2 31 /01 /janvier /2012 10:45

A l'occasion de la sortie de SSF4-AE edition 2012, j'ai fait quelques matchs avec C_nul sur le live. On a joué principalement pour le fun et voir les changements que Capcom avait apporté à son jeu phare.

Après une quinzaine de matchs en faveur de C_nul, je passerai sur le fait que je me suis pris bon nombre de perfect (-_-!). Je dois avouer que le jeu ne m'amuse plus autant qu'avant. Surtout, si on le compare à KOF 13 ou Umvc3.

Suite à nos matchs, je lui ai demandé la permission d'encoder nos matchs et d'en poster quelques un. Alors contrairement à la majorité, je ne vais pas posté le peu de victoires que j'ai eu, mais plutot mes défaites pour analyser les raisons qui m'ont amener à prendre de roustes.

1er Match

C_nul (Chun) vs Shuroan (Sak)

Analyse :

Ce premier match présente pas mal d'erreur d'appréciation. Malgré le fait que je connaisse un minimum Chun-li que j'ai joué pendant 3 ans. Je me prends pas mal de carotte. Type le saut verticale HP HP target que j'affectionnais particulièrement. Je me souviens que dans ce match, je me suis fait un mindgame solo, lorsqu'il me sautait dessus, il avait 2 options. La premiere saut gros poing *2 suivit d'un lot ou d'un autre coup. Ou faire saut HP, suivit d'un low direct. Ce qui m'aurait ouvert la garde de la même manière. Ceci est bien évidement un exemple, mais je me suis ancré ça en tête, ou alors C_nul m'a amené a me poser cette question. Ce qui change toute de suite la donne, vu qu'il m'avait conditionné à réfléchir différement.

Autre erreur, je prends beaucoup d'over-head à la relévé. Alors soit j'avais pris beaucoup de low dans les autres matchs, soit c'est un défaut de l'époque ou je jouais Chun-li. Je me pose encore la question. Ou alors encore plus pervers, j'ai été conditionné au cours des matchs.

Bref, de revoir ses matchs avec du recul, je m'aperçois de nombreuses erreurs et que je réitèré énormément dans d'autre jeux de combats. Va falloir que je corrige tout ça.

2e Match

C_nul (Chun) vs Shuroan (Sak)

 

Analyse :

Je me souviens pourquoi j'ai posté ce 2nd match. Juste pour le combo max dommage (sans EX) que j'avais enfin réussi à sortir en match. Par contre ce match n'est vraiment pas exempt de défaut, je focus trop et saute beaucoup trop démontrant un réel aveu d'impuissance. Le 3e round est d'ailleurs assez cache vu que je prends un perfect mériter. Y a tellement a dire que je préfère juste garde en souvenir la punition max sur la focus.

3e Match

C_nul (Chun) vs Shuroan (Sak)

Analyse :

Toujours les même défauts de me relever accroupi. Je ne punis pas les jump-in, en gros je suis gratuit. J'ai noté aussi qu'à 1m53, je ne place pas l'utra 2 de Sakura alors qu'il est garanti, ce qui m'aurait permis de gagner plus aisement le 2 round. Après c'est toujours les même défauts, trop de focus et de jump sans que j'ai de vrai raison.

4e Match

Shuroan (Sak) vs C_nul (Chun)

Analyse :

J'ai mis ce match juste pour avoir une note positive et une victoire :p. Il me semble que c'était le premier match qu'on avait joué et C_nul a du être surpris par Sakura. Vu qu'au 3e match, il a enchainé les beatby. :(

Ceci dit ce match n'est pas si mal j'ai entré quelques options select qui pour une fois n'étaient pas raté et surtout j'ai bien confirmé mes punitions. Enfin bref ce match c'est plus pour dire que j'ai quand même gagné une ou deux fois :)

 

Merci à C_nul d'avoir accepté que je poste quelques vidéos et surtout merci à lui d'avoir accepté de jouer contre le sac que je suis. Il a bien du s'ennuyer à jouer contre moi.

Repost 0
18 octobre 2011 2 18 /10 /octobre /2011 15:23

Ce week-end avait lieu la 8e édition des sessions de la "princesse" du versus fighting Kayane, au programme, Marvel vs Capcom 3, Street fighter 3 OE et Super Street fighter 4 AE, ainsi que le Human's garden 2.

Comme toujours, je suis passé chercher Kayane chez elle et comme toujours je me suis perdu dans Argenteuil... Comme dirait certaines personnes de la Guyane on a subit une Shuro. Enfin bref, on est arrivé un peu en retard sur l'horraire prévu intialement, mais rien de bien grave. Vu que le tenancier de GameUtopia était lui-même en retard.

Enfin bref, à peine arrivé je lache la miss et je tourne pendant près de 20min pour trouver une place. Une fois à l'intérieur de Utopia, j'ai aidé à la mise en place de  la section tournoi. C'est cool de leur part d'avoir accepté un inconnu dans leur rang. D'ailleurs, ma console à surtout servi pour l'Humans garden et pas trop pour la session.

Hormis ces détails, j'ai quand même participé un minimum à la session, j'ai du faire quelques matchs sur SSF4, mais le jeu me saoule. Malgré mon absence de jeu depuis le démenagement de Winnymaru,  j'ai pas l'impression que le gros de la communauté est réellement progressé. Ou alors, le fait de toucher d'autres jeux m'a ouvert des perspectives et m'a permis de progresser d'une autre manière. Il y a aussi le fait que Sakura convient tellement plus à mon style de jeu que j'arrive nettement plus à m'exprimer.

Une fois ces quelques matchs de SSF4, j'ai passé plus de temps sur 3.3, ou je me suis fait déboité, mais je me rends compte que je progresse un tout petit peu. Mon execution c'est amélioré, mais je suis encore loin d'avoir une "exe" comme Gunfight, Otana ou Cuongster. Je kiffe de voir leurs mains de virtuose du stick. Va vraiment falloir que je travaille ça pour passer un pallier dans ma l'execution des combos. J'ai joué contre Victor, Otana et Winny (comme d'habitude) et je suis relativement content, je vole quelques rounds par-ci par-là grâce à la méconnaissance du versus Elena. Pareil, je commence à saisir le concept du Parry. Il n'y a pas à dire,  j'ai un réel plaisir à jouer à 3.3 bien plus que SSF4, même si je pense que je vais me remettre à jouer sur le jeu.

Pour ce qui est de MVC3, je n'y ai pas touché. Dommage, j'aurais bien voulu essayé de progresser sur le jeu, mais bon je pense que je me pencherai plus sur la version Ultimate. Ce qui n'est pas si sur vu qu'il y a la sortie de King of Fighter 13.

J'ai pu voir tourner aussi la version console. Frionel avait apporté une version Jap (ou debug), j'ai pas trop suivi l'affaire. J'ai juste profité du spectacle. Et j'ai tellement kiffé ce que j'ai vu que lorsque je suis rentré chez moi le soir, j'ai pré-commandé le jeu.

J'allais oublié de parler du Humans Garden, qui aura tant defrayé le petit univers du vsfighting. Je reviendrais pas sur le combat des régions parce que personnellement ça ne m'interesse pas. Mais je vais parler du tournoi en lui même. Le tournoi avait une excellente ambiance, et je dois reconnaitre une chose, il n'y a pas eu de striker surprise venant de province, c'est dommage, mais finalement ça devrait mettre fin à la polémique envers les "top-f'r". Felicitation à Starnab et Luffy pour la finale qu'ils nous ont offert, c'était vraimejnt du grand spectacle, même si personnellement, je trouve que le jeu s'essoufle. Pour plus de résultat consulter, le site de Bachaka (ici)

 

Pour conclure, la session Kayane m'a invité au resto pour me remercier de la conduire à droite et a gauche. Enfin bref, c'était une excellente session. Vivement le mois prochain pour la prochaine.

Repost 0
27 juin 2011 1 27 /06 /juin /2011 10:22

Vendredi dernier (le 24 juin), Kayane a organisé une "session" anniversaire à Utopia. A l'occasion de ses 20 ans, elle a fait plusieurs petit évènement. Le premier c'était un petit resto avec les proches et le 2nd une mini session autour du versus fighting ou la plupart des joueurs étaient présent.

J'ai eu l'occasion de faire quelques matchs contre Joe Higashi qui joue à la fois Guy et Oni. Alors autant le versus Oni, j'ai plus ou moins gérer avec ma Sakura. Sur la dizaine de matchs qu'on à fait le résultat bien qu'en sa faveur était nettement plus serrer que contre son Guy. Je comprends rien au perso...

Hormis ces quelques matchs. J'ai aussi négocié la possibilité d'avoir un artwork fait par Joe Higashi, il a un sacré talent. Surtout vu le portrait qu'il a fait de Kayane.

Sinon, le corps de la soirée tournait autour de la miss, normal vu que c'était son anniversaire ^____^!. Elle avait fait les choses en grand, présence de bonbons, gâteaux et surtout un gros gâteau d'anniversaire. J'ai pas eu de part et tant mieux vu que je ne supporte plus les fraisiers. La soirée c'est terminée vers 1h du mat, le temps de tout ranger et de rentrer chez nous. C'est une partie de la communauté que j'ai trouvé très sympa. Même si je reste toujours un anonyme.

 

Pour plus d'infos photos et video voir son blog => ici

Repost 0
22 mai 2011 7 22 /05 /mai /2011 11:24

Ce week end avait lieu la 7ème édition des sessions de Kayane. Comme prévu depuis la session Marvel vs Capcom 3, la session c'est déroulé à Utopia et non plus au Milk Opéra. Je dois avouer que le local est nettement plus interessant, hormis le détail, qu'il y a peu de fast food ou restauration rapide dans le coin.

Par contre comme la Milk lorsqu'on est nombreux, il fait vite une temperature de fou et c'est tres vite intenable. Et autre détails qui est un peu chiant, les TV lagg à mort. Donc beaucoup de combos étaient difficiles à réaliser surtout que tous les ecrans ne laggaient pas de la même façon...

Hormis ce détails d'importance, la session était super enrichissante. Non pas sur le jeu qui ne m'amuse plus des masses, mais au niveau humain. J'ai pu faire la connaissance de Fei Lee qui m'a bien fait délirer avec son fei long. Shadow avec qui j'ai passé plus de temps à discuter de tout et de rien qu'à jouer. Ainsi que nos compatriotes Guyanais Blakos et Yugi avec qui j'ai pas mal partagé. Next time faudrait que je joue contre eux, car leur état d'esprit et d'entre aide est vraiment en correspondance avec le mien.

Il y a eu comme à chaque fin de session le fameux tirage au sort. Cette fois-ci vu le nombre de sponsors. Il y a avait vraiment de beaux cadeaux à gagner (un casque triton, un TE-S Chun-li édition, et une nintendo 3DS.

Le truc marrant, il y a eu un léger quiprocos qui à créé un micmac pour l'obtention des lots. Un ami de Shadow devait gagner le casque Triton, mais n'ayant pas entendu son nom il n'a pas été cherché son lot. Le lot a été remis en jeu et c'est le petit Kusanagi qui l'a obtenu. J'ai été ensuite le chanceux à gagner un stick Chun-li. Pour 7€ d'entrée, je suis reparti avec un stick a 150€ la bonne affaire de la journée. Et enfin le dernier dont je n'ai pas retenu le nom à gagner la 3DS. Logiquement si tout c'était bien déroulé,  j'aurais du avoir la nouvelle console de Nintendo, mais le destin en a voulu autrement ...

A la fin du tirage comme toujours Kayane a été interviewé et j'ai du attendre patiement pour pouvoir la ramener. C'est à ce moment la que j'ai tappé la discute avec les deux Guyanais. J'ai par la même découvert leur point de vue sur la communauté de métropole. Qui rejoint sensiblement la mienne. Par contre la façon dont ils m'ont vendu la Guyanne niveau jeu et niveau femme, j'ai réellement envie d'y faire un tour prochainement. Kayane nous a proposé d'aller au resto histoire de marquer le coup. On a donc parlé beaucoup de vsfighting et d'anime japonais. Ils m'ont aussi sur vendu l'ambience de l'Evo et ça donne clairement envie d'y aller. Si j'avais les moyens je prendrais bien quelques jours pour aller à Vegas...

En attendant la sortie de la version arcade dans quelques jours, je vais peaufiner mon style.

Repost 0
23 avril 2011 6 23 /04 /avril /2011 14:01

Toujours en vue du Stunfest, j'enchaine les sessions chez moi. Comme toujours session rime avec choux à la crème de Litchi ""(^o^)""

Enfin bref, c'est pas réellement le sujet. Ce coup-ci était présent toujours les même, c'est sympa parce que je peux enfin voir comment travailler certains match up et voir les progrès que je fais.

 

Le versus Dictateur est toujours une vraie plaie pour moi. J'ai beau testé des phases, j'ai toujours l'impression de ne pas avoir de solutions de jeux. Pourtant c'est pas faute de regarder des videos et d'essayer de punir les erreurs.

D'après ce qu'on m'a expliqué, le saut neutre Hk serait l'arme la plus efficace contre Dictateur. Dans la théorie ça peut sembler vrai, mais en pratique, j'ai pas cette sensation.

Le versus Cammy me semble plus équilibrer que la dernière. Alors soit j'ai mieux jouer, soit mon adversaire avait encore des soucis avec ses combos. Mais au final, je pense avoir compris quelques choses dans ce VS. Par contre, je ne saurais pas trop comment l'expliquer.

J'ai ensuite rencontré un Guile, qui était plutôt fort. C'est un versus que je connais plutôt bien grâce à mon teammate Winny. Ca m'a été d'une grande utilité dégoutant un peu mon adversaire qui a des phases très propre. D'ailleurs, ça m'a refait pensé que le combo de light de Chun-li était plutôt efficace et utile.

D'ailleurs sur le conseil de Kayane, je vais tenter de bosser st. HP confirm to super. Ca arrache bien la barre et c'est plutôt esthétique.

Par contre, j'ai pas eu l'occasion de rejouer Dudley, ni le Deejay qui avait fait le déplacement. C'est dommage, parce que c'est pas des versus qu'on voit souvent.

Concrêtement, la session c'est super bien passé. Dommage que 2 des intervenants nous ai quitté très tôt dans la soirée. Et que Tux se soit endormi dans le canapé. On a finit la session sur les défi de SF4. Ce qui craint pour une session.

La prochaine aura lieu après le Stunfest, j'espère juste qu'il y aura un peu plus de monde et qu'on pourra doser différent match-up. Je posterai certainement une invite sur console league cette fois-ci.

Repost 0
16 avril 2011 6 16 /04 /avril /2011 14:01

J'ai enfin pris le taureau par les cornes et j'ai organisé une session SSF4 chez moi. Je tendais un peu le dos, vu que tu ne sais jamais sur qui tu vas tomber. Je dois être chanceux, car j'ai rencontré des gens très sympa et qui ont un plutot bon niveau.

Côté positif, je sens que je reprogresse un mininum. Bon, je suis toujours pas un cador, mais je pense que grâce à eux j'obtiens un niveau plutôt interessant.

J'ai découvert une partie du Match up Dudley, Cammy et dictateur pour ceux qui possèdaient un niveau de maitrise de leur personnage. J'ai vu aussi quelques point interessant d'Ibuki, mais la connaissance du joueur était trop limité pour être vraiment dangereux.

D'ailleurs, c'est à ce moment que je me suis rendu compte d'une chose. J'ai voulu expliquer certains points techniques du jeu, mais je me suis rendu compte que je ne savais pas comment expliquer de manières compréhensibles. C'est pourquoi aujourd'hui, je ne dirais plus que les top fr ne partagent pas assez. Je pense que ce manque de "partage" peut venir d'un probleme de pédagogie. En effet, c'est jamais évident d'expliquer avec des mots, le plus simple c'est souvent de montrer. Mais bon, je vois mal des Top nous prendre par la main et nous expliquer point par point en jouant nos erreurs. Ils le feront peut-être pour des potes, mais pas pour des inconnus.  Du moins, je sais pertinament que je ne le ferais pas.

Pour conclure, cette premiere session était bien sympa. Je pense que tout le monde à progresser dans une certaine mesure. Expérience à continuer.

Repost 0
13 avril 2011 3 13 /04 /avril /2011 12:21

Hier, la nouvelle est tombée annonçant la version arcade de Street Fighter 4 pour nos consoles de salon.

Il y aura donc deux versions. La premiere consistera à un DLC qui viendra upgradé Super Street Fighter 4, elle sortira le 7 juin pour la modique somme de 15€ environ 1200 MSpoints.

La seconde version quand à elle sera une version disque du soft regroupant l'integralité du DLC et de SSF4. De mon point de vue, je pense m'orienter vers la version boite du jeu étant donné que si un jour je venais à perdre mon disque dur et ne pas avoir de connexion internet, j'aurais toujours la possibilité de jouer au jeu. Cette version devrait sortir le 24 juin pour l'Europe. Je vais enfin pouvoir bosser mon Yang et voir ce que vaut Oni.

 

Autrement l'autre nouvelle d'importance lors de la Capcom Captivate, c'était la présentation d'un nouveau trailer de Street Fighter X Tekken. Autant le premier trailer m'avait super emballé autant le second me laisse légèrement dubitatif. De plus le cast présenté actuellement en m'emballe absolument pas. Enfin bref, je vais relayer le trailer, bien que pour le moment le jeu ne m'attire pas du tout.

 

Repost 0
25 janvier 2011 2 25 /01 /janvier /2011 10:23

Il y a eu ce week end, une fuite en provenance des USA. Dans nombre de salles d'arcade US, le code de déblocage de 2 nouveaux persos a été révélés.

Il s'agit de Evil Ryu, nommé sur l'écran de sélection E.Ryu et de Oni. Je vous donne pas de lien pour les videos, car Capcom a fait jouer son droit d'auteur pour faire disparaitre nombres de vidéo de youtube et autre support montrant les deux personnages en actions.

 

Evil Ryu personnage présenté pour la premiere fois dans Alpha 2 ou 3. Fait donc son retour dans SSF4 AE. Y a un petit probleme historique vu que Gouken devait avoir scellé le pouvoir maléfique de Ryu dans SF4.

D'un point de vue personnel, le personnage ne semble pas très interessant dans son gameplay étant un mixte de Ryu (SF3.3 et de Gouki de SSF4 AE)

http://i5.photobucket.com/albums/y163/Shuroan/Jeux%20video/vs_character_evilryu.png

- Il possède quelques coups similaires à Gouki. Dive Kick, Teleporte, Shakunetsu

- Un nouveau coup spécial 236+HK, qui en version normal ne fait pas overhead, mais offre une ouverture de combos. La version Ex est overhead, mais n'offre pas d'ouverture de combo.

- Il devrait avoir une endurance de 850 et un stun de 950 (c'est une estimation des joueurs)

- Ultra 2 se place en combo => bas MK, Ex hado, FADC Ultra 2. ( barre de Ex, mais apparement les dégats sont impressionnants)

- Son bas médium est similaire à celui de 3.3, mais bien plus lent que celui de Ryu.

- Sa super => Raging démon (comme Gouki)

- Ultra 1 est similaire à la Ultra 2 de Gouken

- Ultra 2 est une serie de Shoryuken. Si cette dernière touche en intégralité l'animation finale est impressionnante. E.Ryu charge une boule d'énergie et l'écrase sur l'adversaire.

- Le Dai shoryuken est un bon anti-air.

Il semble d'un avis général que le personnage ne rende pas Ryu obsolète. Il est juste une alternative avec ses forces et faiblesses. J'avoue que le peu que j'ai vu en video du personnage, ne donne pas vraiment envie de le jouer. En même temps, je suis pas super fan de Ryu.

 

Ensuite parlons du personnage de Oni. D'apres ce que j'ai pu voir en video. Il est loin d'être une nouvelle iteration  de Gouki. Vu ces coups, on dirait plus un Gouken survitaminé. Il y a quelques éléments de son gameplay que je trouve très attirant pour un personnage de type "Shoto". En plus d'avoir un sprite plutot joli, il semble réellement avoir son propre gameplay dans ce jeu ou le paletteswap est roi.

http://i5.photobucket.com/albums/y163/Shuroan/Jeux%20video/vs_character_oni.png

- Il semblerait que ses hado ne traversent pas tout l'écran.

- Il possède des dash aériens qui se font via la manip 214+3p. Sur la video on peut voir qu'il peut dasher en avant, arrière et sur place. Ca offre une vraie possibilité de mix-up de manière offensive ou encore defensive. Les anti air dans le vent vont pleuvoir...

- Il possède un Shoryuken et un tatsu maki seppu kyaku. Son dragon semble bon, le reste est discutable

- Ses coups normaux sont décents. Sauf certains qui semblent très efficace tels que son HK.

- Il a un coup similaire au palm strike de Gouken. Qui est invincible au projectile et qui peut faire cross down. Il semblerait qu'il ne soit pas safe dans la garde.

- Sa super est similaire a celle de Gouki et de E.Ryu, c'est a dire le Raging Demon.

- Il a un ultra aerien lançant une serie de boule de feu. Parfait pour gratter.

- Son ultra 2 ressemble à la Super Art de Gouki dans 3.3, Kongou Kokuretsu Zan. Pour le moment, il ne semble y avoir qu'un seul moyen de la placer. Derrière un ex palm strike.

 

C'est tout ce que j'ai pu retenir et voir sur eventhubs. Mais force est de constater que ce SSF4 AE, avait une bonne surprise. Je suppose que la plupart des joueurs doivent être deçu. Car plutot que de nouveau shoto, tout le monde aurait préféré voir d'autres personnages. Capcom nous avait présenté Yang et Yun qui eux étaient des persos de 3.3, la balance a été faite avec un autre personnage de Alpha et un "nouveau" perso par la présence de Oni.

Pour l'instant Yang reste mon choix de travail, car je doute qu'Oni soit autorisé dans les tournois en France.

Repost 0
28 décembre 2010 2 28 /12 /décembre /2010 11:14

street-fighter-iv-logo_white.pngHier, j'ai profité de ma journée sur paris pour aller tater SSF4 : AE au vsdojo.

J'y suis arrivé vers 16h et y avait déjà du monde dont Rayoux qui faisait plus ou moins du beatby ^^. Le petit Kusanagi a lui aussi fait du beatby avec Juri ce qui m'a permis de voir les changements apporté au personnage. Je reviendrais dessus plus tard. Ce lundi, il y avait d'ailleurs pas mal de top Fr dont Evans et Renegad. Bref, je suis pas la pour leur faire de la pub, mais plus pour parler de mon ressenti sur cette version.

- Premier point

Le jeu me parait plus rapide. Mais bon c'est peut-être juste une sensation du fait de l'écran. Y aussi que ça venait peut-être de la configuration de jeu. On devait noter son nom sur une liste pour que chacun puisse jouer et ne pas se retrouver leser. Donc le seul moyen de rester c'était de faire du beatby.

- Deuxième point

Vu les conditions, c'était pas le top pour tester les nouveaux persos. Mais bon ça ne m'a pas empéché de faire tous mes matchs avec Yang, je me suis d'ailleurs fait plier à chaque fois.

 

Bref passons à l'analyse des personnages.

* Gouken, j'ai eu l'occasion de le voir jouer. Alors la première chose que j'ai noté la déchoppe sur la backchop est vachement dur à timer. Alors soit la fenêtre de déchoppe a été réduite, soit y a un truc que beaucoup n'ont pas pigé dans le timing. Vu que le mec en plaçait une par round. Autrement, j'ai pas vu d'autres changements conséquents.

* Abel, là j'ai eu l'occasion de voir quelques changement. L'U2 est bonne à foutre à la poubelle, elle est useless. Pour le reste la marseille roll est très punissable, elle ne sert plus qu'en mix up à la relevée. Autrement, j'ai pas vraiment vu de nerf sur le bas gros poing.

* Juri, j'ai pas vu grand changement à son sujet. Le perso semble se déplacer un peu plus vite. Ce qui lui offre une bonne capacité de zonning. De plus elle semble être devenue un peu plus forte dans le cas ou elle arrive à coincer son adversaire dans le coin. Le combo fuhajin store to release offre quelques mix interessant. Mais personnellement, je ne pense pas que ça va révolutionner le perso. Une fois les nouveaux mix up connu, le personnage devrait retourner dans le fin fond de la tier liste. Pour moi ce qui aurait pu la rendre plus forte. C'est d'inverser la super et l'ultra 1. Ca aurait fait un Yun/Yang au féminin, mais au final le perso aurait été beaucoup plus viable à long terme.

* Yun, de ce que j'ai vu le personnage semble vraiment fort et pas si compliquer à prendre en main. Par contre son geneijin repousse un peu loin même avec des lights et ça m'a permis de le punir avec une ultra 2 reflexe sans bourrer. (Je jouais chun-li dans ce match) Par contre, son dive kick semble plus performant que celui de Yang et permet un pressing quasi infini à la Rufus. La plus part des combos étaient déja bien connu du joueur que j'affrontais. Le Ex Zesshou Hohou permet en juggle de passer un light Zesshou Hohou. Par contre comme le perso est nouveau, les bnb me sont encore inconnus.

* Yang, c'est le perso qui m'intéressait le plus dans la version arcade. J'ai par contre fait que 3 matchs avec lui avant de rentrer chez moi. Le cancel de mantis slash sur le 2e hit était pas évident à faire d'ailleurs, je n'y suis pas arrivé une seule fois. J'ai donc pas pu confirmé l'ultra 1. Pareil, je n'arrivais à sortir aucun des targets combos, pourtant c'est pas faute de les avoirs bosser sur 3.3. Autrement la barre de super de Yang monte relavitement vite, malgré les rumeurs qui disaient qu'elle ne montait pas aussi vite que celle de Yun. Par contre; j'ai pas encore le reflexe de balancer sa version du geneijin. Qui semblerait moins puissante que celle de Yun.

Par contre, les conditions pour bosser les persos n'étaient pas idéale, manque de place de temps et autres. Même les sticks me semblaient un peu en mousse et j'ai pas été le seul à le constater. Je retournerai tester le jeu, jeudi 30 à Nation.

J'essaierai de trouver un peu plus d'information.

Repost 0
6 décembre 2010 1 06 /12 /décembre /2010 15:43

street-fighter-iv-logo_white.pngDimanche avait lieu la session SSF4 organisée par Kayane. La session était sympa. Surtout le matin, il n'y avait pas trop de monde. Donc on a pu dosé avec un peu tout le monde. Par contre l'après midi, c'était nettement plus compliqué. La salle s'est remplie très vite et ce fut le début de la fin ou l'attente pouvait être interminable pour obtenir un peu de temps de jeu. J'ai quand même eux l'occasion de me confronter à la Sakura de Valkyrie. Et je dois reconnaitre que la différence de level est énorme, la moindre erreur c'était une punition 50% de barres. Au mieux, j'arrive à faire fondre 30% sur une punition. Malgré tout, il m'a démontré les points faibles de Sakura sur pas mal de matchs up. Enfin bon avant le probable patch arcade et la présence de Yang, je vois pas trop avec qui jouer. Chun-li me saoule toujours aussi et c'est un des rares perso avec qui je fais du beat by. Ensuite Juri, j'ai vu du beau jeu avec certains joueurs, mais finalement le résultat n'est pas toujours exceptionnel. A bien regarder, Juri a vraiment peu d'argument. Meme si le perso est sympa, il lui manque un truc pour être interesssant. Finalement, je me suis mis sur Sakura et les matchs up sont encore plus déguelasses dans certains circonstances. Faut apprendre les combo degat max de la miss et la je pense qu'il a du bon ^^

Enfin bref, il y a quand même eut un point noir. Les organisateurs de fightplay avait avec Kayane organisé un petit tournoi, mobilisant ainsi des bornes et limitant encore plus les possibilités de jouer. Et un autre fait qui m'a saoulé, ces gars là, ont bougé les consoles sans rien demandé à personne. Et dans le mouvement, les joueurs de Tekken se sont retrouvé sur ma console enlevant mon SSF4, qui a disparu. Et la j'avoue que pour 5€, ca m'a couté un peu cher de perdre mon SSF4. Pendant la période sans jeu, je me suis fait un peu de megaman 10 et j'ai vite fait regarder kof 2002 um et je pense que je vais investir dedans. Evans et Renegad ont deja un niveau sympa.

Pour conclure, cette session m'a un peu blasé. Et j'avais trop la rage, la prochaine fois si j'y retourne. Je prends même pas le temps de manger.

Repost 0